Declaraciones sobre el artwork del pasado E3:
"La imagen juega un papel importante en la trama. En el E3, verá lo que quiero decir. "
Informa sobre el juego y sus cambio respecto a otras entregas:
"Para nosotros, son importantes dos cosas: responder a las expectativas y sorprender a la gente. ¿Cómo lo hacemos en esta ocasión, no voy a revelarlo. Normalmente, se crean las secuencias de vídeo y las secuencias de éste se expanden. Pero esta vez empezamos con la estructura de juego y, después, con las secuencias de vídeo. Así que esta vez fue al revés.
Por lo tanto, hemos tenido hasta ahora poco del juego para mostrar. Pero publicaremos muchas cosas cuando lo tengamos casi concluido. Para nosotros, es importante para optimizar el juego y hacer los controles más fáciles. Hacemos nuestro mejor esfuerzo para que el jugador lo disfrute apaciblemente, ya que 'Zelda' se ha complicado ".
Shigeru Miyamoto
Fuente
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