La entrevista la llevó a cabo Nintendo Everything.
En resumen, están interesados en 3DS y desarrollando dos nuevos juegos, ninguno FPS.Como siempre si alguien está interesado en leer el artículo original, al final de la noticia encontrareis el Link directo.
Vamos a ello:
Nintendo Everything: Su más reciente apuesta, Dementium II [...] ¿Cuál fue el mayor desafío para hacer sentir el pánico y el miedo a los jugadores en una consola portátil?
Jools Watsham: Yo pienso que lo más importante, y uno de los puntos más difíciles, es crear un ambiente auténticamente escalofriante. También nos empujó a nosotros mismos a producir una tonelada más de variedad en los entornos y enemigos, que conllevó una cantidad de trabajo enorme.
NE: Todos sus proyectos desarrollados libremente hasta la fecha en la DS han sido shooters en primera persona. ¿Qué nos puede explicar acerca de cómo desarrollar este tipo de juego para la DS?
JW: Creo que el DS es un gran dispositivo para un juego FPS. Usando el lápiz sobre la pantalla táctil para apuntar le asienta muy bien. La consola Nintendo DS es lo suficientemente potente como para producir una gran experiencia de juego, y estamos constantemente sorprendidos con los resultados que estamos consiguiendo con nuestro motor. Creo que Dementium II va a sorprender a mucha gente, incluso a los que han jugado la primera entrega.
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NE: Puede ser demasiado temprano para pedirlo, pero podría aparecer un Dementium III?
JW: Tenemos los derechos de la licencia Dementium, así que tenemos mucho que decir sobre si Dementium III aparecerá o no. Creo que sí. Si tenemos que hacerlo, daremos el máximo de nosotros. Sin embargo, probablemente no será para DS.
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NE: ¿Max es el único título que tienen actualmente en desarrollo, ahora que Dementium II ha sido puesto a la venta?
JW: Como mencioné antes, Max está en espera. Pero, tenemos dos títulos originales en desarrollo en este momento, y algunos más en mente que podemos empezar a desarrollar pronto. Ninguno de ellos son de acción en primera persona.
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NE: ¿Que opinas de la nueva 3DS? ¿Qué tipo de características le gustaría ver en el sistema?
JW: Estoy muy entusiasmado con 3DS. De los rumores que he oído de ella es realmente de lujo: una DSi con mayores pantallas de resolución, un acelerómetro, cámara(s), stick analógico(s), y 3D, por supuesto. Las capacidades gráficas más probable es que sean a la par de GameCube o Wii, cosa muy emocionante. ¿Te imaginas cómo de impresionante sería Dementium III de reproducirse en 3DS? Sería algo verdaderamente... goloso.
NE: Renegade Kid ha expresado su interés en DSiWare. Pero, ¿qué pasa con WiiWare?
JW: Para ser honesto, no nos vemos desarrollando para Wii. Nos hemos hecho un hueco en la DS, y espero que podamos seguir conservandolo en 3DS y seguir haciendo juegos de alta calidad para que el sistema que los jugadores apreciarán. Soy un gran fan de los juegos portables, y con el mercado de Wii, tan complicado, no creo que nos involucremos en ello.
NE: ¿Cómo evaluaría el apoyo general de Nintendo para Renegade Kid lo largo de los años?
JW: Ha sido fácil trabajar con Nintendo. No tengo más que el respeto de los juegos que Nintendo produce, y espero poder ofrecer algún día juegos de ese calibre... y estamos trabajando para lograrlo.
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